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曾掀起国战热潮的大唐无双, 现如今又要重返黄金战斗时代了?
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曾掀起国战热潮的大唐无双, 现如今又要重返黄金战斗时代了?

说到让人热血上头的国战网游,每个老玩家心里都有一张独属于自己的青春地图。

有人为《传奇》的沙巴克城战肝到天亮,有人在《征途》里一开箱子就心跳加速,还有人至今记得《大唐无双》跨服大战,万人对冲,马蹄声震得耳机嗡嗡响。

但要问哪句话最能点燃咱们的“国战魂”,不用投票,答案早就刻在DNA里——来,战个痛!

这四个字,不讲胜负,只讲痛快,一嗓子放出来,管对面人多还是人少,脑子里只剩下一个字:干!

很多年轻玩家可能没听过“来,战个痛”,也不知道《大唐无双》在当年有多炸。

就这么说吧,十五年前,网易的《大唐无双》喊出这句口号时,直接给中国网游掀了桌子。

在那之前,网游国战大多是在打内战,一个服务器里几大帮派轮流打架,打到最后,赢家通吃,输的退游,后期只剩一潭死水;而《大唐无双》干了件狠事,打破服务器壁垒,搞起跨服大乱斗,把不同服的高手全被扔进同一个战场内,还能去掠夺其他服务器的物资与国运,开启了真正意义上的大国战时代。

另外,这句“来,战个痛”的口号不仅借着《大唐无双》的热度,在游戏圈火得一塌糊涂,在游戏外,它也备受网友的推崇,

那会儿的贴吧、论坛、QQ签名,放眼望去全是这六个字:考试前夜刷题,发条微博“明天考试,来,战个痛!”,放假前一天,公司群里有人带头“五一到,来,战个痛!”……

最绝的是,有人刚被老板PUA完,一拍桌子“不干了!来,战个痛!”

就这么着,一种叫“痛快体”的互联网流行语,痛痛快快地火出了圈。

但十五年一晃就过去了,当年在网吧吼着“来,战个痛!”的那群少年少女,如今大都穿上了衬衫和工牌,白天在会议室里与KPI进行周旋,晚上回家还得哄娃、回爸妈消息、算房贷车贷。

不是不想战,是真·战不动了。

因此,当最近《大唐无双》突然放出老口号,邀请大家重返战斗黄金时代,在9月12日一同加入大唐无双“黄金战斗服”时,很多人的第一反应不是“来战”而是“怂了”。

巧就巧在,《大唐无双》官方团队似乎提前预判了玩家这波反应,知道你不是不想打,而是没时间肝。

所以,还没等人拒绝,就自罚一杯,把90%的冗余养成,给一刀砍光了?!

不搞花里胡哨的日常打卡,不塞强制社交任务,只留下2013年那个最纯粹的“战斗爽”模式,作为黄金战斗服的核心玩法。

更狠的是,官方直接拍胸脯:PVP活动占比 80%!

野外遭遇战、帮会战、阵营战等经典PVP玩法的地图设计,全都将给你原汁原味搬回来,一切规则只服务于那句话——来,战个痛!

也就是说,这一回咱们大概率连装备都不用“肝”了,下了班抽空开电脑,无须前戏直接开干。

另外,这次“黄金战斗服”不仅砍养成,连玩家搞钱的路子都给重做了。

在黄金战斗服里,绝大多数好东西,全靠玩家打,全由玩家定,自由交易,自由流通。

PVP战场则被升级成了“刷宝天堂”,每场大战都有概率掉落珍稀道具,并开启竞拍模式。

待土豪大佬拍下过后,拍卖赚得元宝不会进官方腰包,而是按参与度分给所有参战玩家。

也就是说,黄金战斗服的PVP玩法不再是“神仙打架,平民图一乐”,而是变成了“全员摸奖,人人有份”,以前是赢家通吃,败者食尘,现在是“大炮一响,黄金万两”。

最后,让人安心的是,这个黄金战斗服并不是那种“情怀割韭菜”,就准备只开一个月,人一多就滚服跑路,而是已有了一套有210天+长线运营的规划。

从每日每周热血 PK 任务,到跨服大型赛事,再到最后的全服大乱斗,玩家所能体验到的PVP内容将会层层升级。你不用担心刚打上劲儿服务器就黄了,也不用怕中途加入会跟不上节奏,《大唐无双》官方团队全都有提前考虑到,主打一个“玩法无缝衔接、节奏张弛有度”。

只能说,这个黄金战斗服,才是“来,战个痛”的正确打开方式。

不搞虚的养成,不玩氪金套路,没有冗长前戏,也不用看人脸色,想打就打,打完就走,事后还能拿分红,就一个字——爽!

仔细想想,现在的我们,缺的其实不是时间、精力,而是一个痛快开战的理由,那种不用解释、不必准备、说干就干的痛快劲儿。

而在这一次,9月12日上线的《大唐无双》黄金战斗服,无疑是给到了很多玩家一个这样的理由告诉自己:去吧,别想那么多,战个痛!

现在参与《大唐无双》黄金战斗服相关全服集结活动的话,不仅能拿到限定称号跟诸多道具,在升级路上快人一步,感兴趣的小伙伴可不要错过了。